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26.05.2008
60 Jahre SCRABBLE - Die Wortspielwelt feiert!
SCRABBLE feiert im Jahr 2008 sechzig Jahre Wortspielspaß

Seit nunmehr sechzig Jahren fordert SCRABBLE® immer wieder neue Generationen von Wortliebhabern und Spielfans dazu heraus, sich den Kopf zu zerbrechen und die Wortgewalt des Gegners zu übertrumpfen. Das Kreuzwortspiel, das angeblich so prominente Persönlichkeiten wie Madonna, Kylie Minogue und Justin Timberlake zu seinen größten Fans zählen kann, steht dieses Jahr im Mittelpunkt, wenn weltweit die Feiern zu seinem 60. Geburtstag beginnen.

Die Geschichte von SCRABBLE nimmt im Jahre 1931 während der großen Depression ihren Anfang, als der arbeitslose amerikanische Architekt Alfred Mosher Butts mit einer Passion für Wörter und Wortspiele in der ihm plötzlich zur Verfügung stehenden freien Zeit ein Spiel namens Lexiko erfand. Trotz all seiner Bemühungen, das Spiel zu einem Erfolg zu machen, erhielt Butts von den Spielherstellern 17 Jahre lang nur eine Absage nach der anderen. Endlich erkannte nach einigen Änderungen am Spielformat der Hersteller James Brunot das Potenzial des Spiels. Brunot zeichnete auch verantwortlich für die wichtige Namensänderung des Spiels in SCRABBLE® und erhielt 1948 schließlich das Copyright für das Spiel. Innerhalb von nur sechs Jahren kletterte der Umsatz auf beinahe 4 Millionen Spiele pro Jahr. Der Rest ist sozusagen Geschichte!

Innerhalb von sechs Jahrzehnten entwickelte sich SCRABBLE® immer stärker und besser und trotz der vielen unterschiedlichen Versionen des Spiels von Junior SCRABBLE bis Simpsons SCRABBLE und ungeachtet der 29 unterschiedlichen Sprachen hat sich am Spielablauf wenig geändert. Das Spiel hat sich wahrhaftig bewährt.

Weitere Informationen über SCRABBLE®, die Feiern zum 60. Geburtstag und die vollständige Geschichte des Spiels finden Sie unter MattelScrabble.com bzw. Scrabble.de.

DIE WUNDERBARE WELT VON SCRABBLE®
Fakten und Zahlen
  • Das Gattungswort Scrabble® kommt aus dem Holländischen – schrabbelan bedeutet kratzen bzw. zerkratzen und ist unter Umständen über holländische Siedler in Nordamerika ins Amerikanische gekommen.
  • Im Laufe der sechzigjährigen Scrabble-Geschichte sind über 150 Millionen Spiele-Sets produziert worden.
  • Aneinandergelegt ergäben alle jemals produzierten Spielsteine eine Strecke, die acht Mal um die Erde reicht.
  • Jede Stunde werden mindestens 30.000 Scrabble®-Spiele begonnen.
  • Weltweit gibt es etwa 4000 Scrabble®-Clubs.
  • Insgesamt gibt es auf der ganzen Welt über eine Million fehlender Scrabble®-Spielsteine!
  • Scrabble® wurde mittlerweile in 29 unterschiedlichen Sprachen hergestellt. Zuletzt brachte Scrabble® im Jahr 2006 ein Spiel in walisischer Sprache auf den Markt.
Scrabble® in bester Gesellschaft!
  • Es heißt, dass zu den bekanntesten Scrabble®-Spielern der Welt Madonna, Kylie Minogue, Justin Timberlake sowie David und Victoria Beckham gehören. Es ist bekannt, dass sowohl Queen Elizabeth II als auch Richard Nixon schon einmal Scrabble® gespielt haben.
Rekordhalter
  • Die höchste Punktezahl, die man in einem deutschsprachigen Spiel auf Anhieb erzielen kann, ist 138 - mit MYXÖDEM (Erkrankung mit Hautanschwellungen).
  • Claudia Aumüller aus Berlin hält mit 203 Punkten für WACHSTUM den Rekord für die höchste Punktzahl, die jemals in einem deutschsprachigen SCRABBLE®-Turnier für ein Wort erzielt worden ist.
  • Das größte Scrabble®-Spiel der Welt wurde im Londoner Wembley-Stadion zur Feier des 50. Geburtstages des Spiels im Jahre 1998 aufgebaut. Jeder Spielstein war über einen halben Quadratmeter groß und musste von zwei kräftigen Männern angehoben werden! Das Spiel wurde ins Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen.
  • Alle zwei Jahre finden die englischen Scrabble®-Weltmeisterschaften statt. Der aktuelle Weltmeister ist Nigel Richards aus Neuseeland. Zu den Siegerworten gehörten unter anderem JERBIL, QUOHOG und FAX. Es finden auch französische und spanische Weltmeisterschaften statt. In der Deutschland ist eine derartige Meisterschaft in Vorbereitung.
  • Den Weltrekord für die meisten gleichzeitig von einem Spieler gespielten Spiele hält der malaysische Spieler Ganesh Asirvatham, der 25 Spiele gleichzeitig spielte. Die Spiele dauerten über zweieinhalb Stunden und er gewann 21 Spiele.
Scrabble® im Rampenlicht
  • In der Fernsehserie "Die Simpsons" legt Bart Simpson in einer Episode das Schwindelwort KWYJIBO und definiert es als ‘glatzköpfigen nordamerikanischen Affen mit kleinem Kinn’.
  • In Douglas Adams’ ‘Per Anhalter durch die Galaxis’ wird mithilfe von Scrabble® die Antwort auf die ultimative Frage "Was ist der Sinn des Lebens?" gesucht.
  • Scrabble® führt sein eigenes prominentes Leben mit Auftritten in so bekannten Filmen wie "Rosemary’s Baby" und "Blackhawk Down". Im deutschsprachigen Film hat die Szene in Loriots "Ödipussi", in der eine alte Dame zunächst "Hundnase" und anschließend "Schwanzhund" legt, Kultstatus erlangt. Zu den letzten Filmauftritten von Scrabble® zählt die amerikanische Komödie "Wedding Planner – verliebt, verlobt, verplant" an der Seite von Jennifer Lopez!
Wahnsinniges und wunderbares Wortspiel!
  • Unterwasser-Scrabble® wurde am 12. Dezember 1995 an der Portsmouth University zugunsten von Kindern in Not gespielt. Dazu wurden Bretter mit einer Spezialbeschichtung und Spielsteine mit Bleigewichten verwendet.
  • 1985 spielten Lieutenant Commander Waghorn und Lance Corporal Gill fünf Tage lang ununterbrochen Scrabble®, als sie in einer Gletscherspalte in der Antarktis eingeschlossen waren.
  • Eine Scrabble®-Meisterschaft gehört zu den wenigen Wettkampfveranstaltungen, bei denen die Spieler für Fluchen und Schimpfen nicht bestraft werden – alle im „Duden – die deutsche Rechtschreibung“ aufgeführten Wörter dürfen gespielt werden (außer Namen natürlich).
  • Es gibt tatsächlich eine Stadt namens Scrabble®. Sie befindet sich in Berkeley County, im amerikanischen Bundesstaat West Virginia. Es gibt dort keinen Scrabble®-Club!
SCRABBLE ist ein eingetragenes Warenzeichen von J.W.Spear & Sons Ltd., Maidenhead SL6 4UB, England, unter Lizenz von Mattel Europa BV, einer Tochtergesellschaft von Mattel Inc, © 2008 Mattel, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

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