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14.05.2004
MATTEL eröffnet deutschsprachiges SCRABBLE-Portal
Dreieich, 14.05.2004. Ab sofort ist die deutsche Internetseite www.Scrabble.de online. Als Ergänzung zu der bereits bestehenden Website MattelScrabble.com richtet sich dieses Projekt gleichermaßen an Neueinsteiger und an Profis. Geboten werden detaillierte Informationen zum offiziellen deutschen SCRABBLE Regelwerk, Neuigkeiten rund um SCRABBLE und - als ideale Vorbereitung auf das nächste SCRABBLE-Turnier - ein wöchentlich aktualisiertes Trainingslager.

Auf www.Scrabble.de wird mit Worten gepunktet, selbst bei Problemen, da ein unabhängiger Schiedsrichter mit Rat und Tat zur Seite steht und eine mit der Zeit wachsende Datenbank darüber hinaus eine Recherchemöglichkeit zu häufig auftretenden "Streitfällen" bietet. Sind alle Fragen beseitigt, bleibt noch genügend Zeit, der oder dem Liebsten eine virtuelle Grußkarte im Original SCRABBLE-Design zu schicken. Alle Fans des beliebten Kreuzwortspiels können sich damit auf viele SCRABBLE-Stunden am PC freuen.

Doch was ist SCRABBLE?
Ein Spiel für Jung und Alt und sogar Prominente wie Mel Gibson, Sting oder Königin Elisabeth II sind davon begeistert. Ob auf Reisen, in den Freistunden oder bei einem gemütlichen Abend mit Freunden - gescrabbelt kann und wird überall. Denn das beliebte Spiel gibt es inzwischen in sechs verschiedenen Ausführungen. So sorgen das Magnet oder Reise SCRABBLE auf langen Autofahrten oder Flugreisen für die nötige Abwechslung. Kids können dagegen ihre ersten Erfahrungen mit dem Junior SCRABBLE machen und die SCRABBLE Karten ermöglichen einen schnellen Spielspaß bei einem Picknick im Park. Das SCRABBLE Original bietet sich für gemütliche Stunden im Freundeskreis an und, wer es lieber ein bisschen eleganter mag, kann sich bestimmt für die Deluxe Ausgabe begeistern.

Ab Juli darf dann in Teams gepunktet werden, denn das neue Party SCRABBLE macht jede müde Party munter und bringt viel Unterhaltung mit. Aber Vorsicht, es wird gegen die Zeit gespielt.

SCRABBLE ist Kult und noch vieles mehr:
Spannung, Spiel und Spaß mit vielen Steinen.
Campen, Campus und Chalet, denn SCRABBLE ist überall zu Hause.
Raffiniertes Rätseln im großen Rahmen.
Anwendung des Alphabets mit viel Abwechslung.
Buchstaben mit Bedeutung sorgen für Bonuspunkte.
Beispiele für ein buntes Brainstorming.
Lust auf lauter Links-rechts-Kombination.
Erlebnis mit Erfolg und Engagement.

Wie alles begann!
SCRABBLE gibt es seit über 50 Jahren, genauer gesagt, sogar schon seit über 70 Jahren. Denn sein Erfinder, der arbeitslose amerikanische Architekt Alfred Mosher Butts, erfand bereits Ende 1931 den sogenannten Vorläufer namens Lexico. Dieses Spiel - heute ein wenig vergleichbar mit den SCRABBLE Karten - wurde ohne Brett gespielt, sondern nur mit Punkten versehenden Buchstaben. Doch der erhoffte Erfolg blieb aus, denn das Spiel wurde 1933 vom Patentamt abgelehnt und fand auch keine Zustimmung bei den beiden Spieleproduzenten Parker Brothers und Milton Bradley. Dennoch von seiner Erfindung überzeugt, begann Butts mit der Produktion von 200 Exemplaren, die er in den nächsten fünf Jahren für Freunde herstellte oder verkaufte.

Erst 1938 revolutionierte Butts seine anfängliche Entwicklung. Die Beliebtheit von Kreuzworträtseln brachte ihn dabei auf die Idee, die Buchstaben mit einem Spielbrett zu verbinden, auf dem Wörter wie bei einem Kreuzworträtsel gebildet werden konnten. Aus Lexico wurde somit New Anagrams, Alph, Criss-Cross sowie Criss-Crosswords. Aber auch Criss-Crosswords, dessen ursprünglichen Eigenschaften, wie beispielsweise das Bänkchen für sieben Steine oder die Zusammensetzung und die Werte der Buchstaben, heute noch relevant sind, stieß auf dieselbe Ablehnung wie seiner Zeit Lexico. Und da Butts selber nicht in der Lage war, das Spiel zu produzieren, ließ er seine Idee ruhen und wurde wieder Architekt.

1948 kam dann der ersehnte Durchbruch. Butts Freund James Brunot, der bereits Besitzer von einem der ersten Criss-Crossword-Spiele war, konnte sich für das Spiel so sehr begeistern, dass er daraus einen kommerziellen Erfolg machen wollte. Beide wurden sich schnell handelseinig und dem Spiel noch der letzte Schliff gegeben. Am 01. Dezember 1948 gab man dem Patenantrag statt und ab dem 16. Dezember hatte das moderne überarbeitete Spiel - nun mehr unter dem Namen SCRABBLE bekannt - endlich das Licht der Welt erblickt.

Anfangs war das Geschäft mit SCRABBLE noch recht mühselig und stand kurz vor dem Aus, bis 1952 Jack Strauss, Präsident von Macy's in New York, dem größten Kaufhaus der Welt, in den USA einen regelrechten Hype auslöste. 1953 brach dann auch das SCRABBLE-Fieber in Australien aus und sorgte noch im selben Jahr für eine Begeisterungswelle in Großbritannien, die sich in den folgenden Jahren weltweit ausgebreitet hat.

Heute ist SCRABBLE ein Brettspiel mit vielen Facetten, das den Geist anregt und eine spielerische Gestaltung der Freizeit ermöglicht. Und wann haben Sie zuletzt gescrabbelt?

Mattel Pressestelle
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Leitung Unternehmenskommunikation
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