| 04.02.2004 |
| Masters of the Universe 2004 |
Mit aufregenden News vom Planeten Eternia
Bei den Masters of the Universe geht es um den Kampf aller Kämpfe. Den Kampf Gut gegen die Mächte der Finsternis. Mit echten Kämpfen - und überirdischen Herausforderungen.
He-Mans ultimative Mutprobe in der Mutanten Schleimgrube Den Bösen auf dem Stern Eternia gehen die Ideen nie aus. Skeletors neuestes Bravourstück in Sachen Kampftechnik ist die Mutanten Schleimgrube. Ein einzigartiges Masters of the Universe Spielset mit einem explodierenden Kampf-Mutanten, der He-Man ein für allemal erledigen soll. Schleimmasse und der explodierende Kampf-Mutant sind im Set enthalten.
Das auch dieser Kampf für He-Man siegreich ausgehen wird, wissen wir natürlich. Aber darauf kommt es nicht an, das wichtigste ist die Faszination, die diese Helden auf Kids ausüben.
Modernste Technik gegen die Mächte der Finsternis Auch He-Man rüstet auf. Diesmal mit modernster Waffentechnik in Form eines furchteinflössenden Drachen. Dragon Walker ist für jeden Hinterhalt und jede List von Skeletor bestens gerüstet. Wie ein Reitpferd lässt er He-Man auf seinen Rücken aufsteigen und reiten. Per Knopfdruck läuft er vorwärts und kennt dabei keine Hindernisse. Im Kampf gegen die Mächte gibt er alles und feuert notfalls mit durchschlagkräftigen Raketenwerfern gegen Skeletor und seine gemeinen Gesellen.
Samurai Geheimwaffen im Kampf Mann gegen Mann He-Man gegen Skeletor. Der ultimative Kampf der Samurai Deluxe Figuren mit authentischen Rüstungen, Waffen und Raketenwerfern übertrifft alles da gewesene an Kampfraffinesse und Power. Die Waffen und Raketen explodieren auf der Rüstung des Gegners. Besonders respekteinflössend: Durch die Kampfschuhe wachsen die Figuren förmlich über sich hinaus. Und das bezieht sich nicht nur auf ihre gigantische Körpergröße. Auch mental sind sie unschlagbar.
Alle kampftauglichen Figuren sind mit überaus beweglichen Armen, Beinen und Hals ausgestattet. Ins Kampfgeschehen eingreifen dürfen Kids ab vier Jahren.
Natürlich hat Skeletor die Durchschlagskraft der Samurai Figuren erkannt und rüstet mit neuen Samurai Reitfiguren auf. Zwei fantastische Battle-Beasts im Samurai Stil mit Rüstung und kampferprobten Waffen warten auf den Zweikampf mit He-Man. Und der liegt voll und ganz in den Händen der Kids, die hier die beiden überirdischen Streithähne in Szene setzen. Die Kinder kontrollieren drehbare Raketenwerfer, Mäuler und Klauen der Biester. Kampfsattel, Köpfe und Rüstung der Vorderpfoten können abgenommen werden. Und an noch etwas entscheidendes haben die Konstrukteure gedacht: Für den Fall, dass He-Man ihn wieder einmal das Fürchten lehrt, sind die Beine von Battle Raptor extrem beweglich, damit er davonlaufen kann.
Richtfest auf He-Mans neuer Festung Eigentlich haben He-Man und seine treuen Gefährten wenig Zeit zum Richtfest feiern. Doch die neue Battle Station muss natürlich mit allen Kräften eingeweiht werden. Am liebsten mit einem ersten siegreichen Kampf gegen Skeletor und seine finsteren Gesellen.
Das zweigeschossige He-Man Battle Spielset kommt natürlich mit allen Action-Features, die zu einem ordentlichen Verteidigungskampf gehören: Eine Zugbrücke, ein Belagerungsturm, der zusammenstürzt, wenn er zu lange attackiert wird, eine Ramme, ein Katapult mit Steinbrocken zum Abschießen. Nicht zuletzt eine Raketenabschussvorrichtung für den Fall, das die Feinde einfach nicht kapieren wollen, dass diese Festung uneinnehmbar ist. Aber die Kids werden das schon richten, inklusive einem würdigen Richtfest mit Kampfhandlungen.
He-Man rüstet seine Armee auf Die Verteidiger Eternias sind bestens gerüstet für alle Kampfhandlungen. Von Januar bis Mai verstärkt He-Man seine Kampfesstärke mit immer neuen tapferen Helden. Jeder der 15 cm großen Kämpfer besticht durch besondere Kampfeigenschaften.
Skeletor sollte sich also besser warm anziehen, damit diese Wellen ihn nicht überrollen. Wie wir ihn kennen, wird er im Laufe der Zeit so manchen Gegenspieler aus seiner Werkstatt des Schreckens hervorbringen. Soll er ruhig kommen. He-Man ist gerüstet. Mit individuellen Waffen. Mit voll beweglichen Armen, Beinen und Hals - für jede Art von Kampf-Action. Und noch eins: He-Mans Kräfte sind auch zahlenmäßig nicht mehr einzuholen. Sehen Sie selbst:
Im Januar kommen: Lianendschungel He-Man Eisrüstung He-Man
Tarnkämpfer He-Man Man-E-Faces Buzz-Off Roboto
Im März kommen: Mega Punch He-Man Überraschungsangriff He-Man Smash Blade He-Man Battle Glove Man-At-Arms Zodak Prinz Adam
Im Mai kommen: He-Man
Ice Armor He-Man
Stratos
Mekaneck
Sy-Klone
Buzz-Off
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