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09.04.2003
ello - kreatives Spielen macht Schule
Mit der Einschulung beginnt für Kinder ein neuer Lebensabschnitt. Wurde bisher spielerisch gelernt, gilt es jetzt Lernziele zu erreichen. Dass dabei kreatives Spielzeug nicht nur die Kreativität fördert, beweist ello von Mattel. Formen und Farben, Zählen und Zeichnen - mit dem pädagogischen Begleitmaterial bringt ello Farbe in den Schulalltag und die Lernziele näher.

Einerseits pädagogisch sinnvoll und andererseits kindgerecht und spielerisch, gerade für die Schülerinnen und Schüler der ersten Schuljahre sollte die Mischung stimmen. Dabei kann kreatives und die Kreativität förderndes Spielzeug helfen. Voraussetzung muss dabei aber immer sein, dass die Einhaltung der Lehrpläne gewährleistet ist und ein didaktisches Konzept, das sich an Arbeit und Aufgaben der Pädagogen orientiert, erkennbar ist.

Mattel bietet gleich zwei methodische Zugänge für den Einsatz von ello im Unterricht. Einerseits gibt es ab Mai eine Projektmappe mit Ideen für den Unterricht. Zum anderen ruft Mattel zum Wettbewerb auf: "ello: Erfinder-Klasse gesucht!". Gesucht wird die beste neue Spielidee oder die phantasievollste Umsetzung eines bekannten Spiels.

Erste Erfahrungen sammeln Lehrer und Erzieherinnen zur Zeit bei den "ello"-Probewochen. Beste Stimmung herrschte bei Kindern und Pädagogen, als es im Februar in München hieß: "Heute dürft ihr einmal spielen - und dabei lernen!" Im Verlauf der "ello"-Probewochen, organisiert vom CARE-LINE Verlag in Zusammenarbeit mit der Firma Mattel, konnten etwa 130 Kinder im Alter von 5 bis 10 Jahren ihrer Fantasie freien Lauf lassen und "ello", das neue Kreativ-Spielzeug, auf die Probe stellen. Voller Begeisterung entstanden in Grundschule und Kindergarten farbenfrohe Fantasiegeschöpfe, tolle Traumhäuser, Traumwelten und jede Menge ungewöhnliches Zubehör, wie z.B. selbst kreierte Möbel und unkonventionelle Schmuckstücke.

Vielfältige Einsatzmöglichkeiten
Die beteiligten Pädagogen zeigten sich beeindruckt von den vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der "ello"-Elemente. Zunächst einmal geht es ums künstlerische Entwerfen und Konstruieren von "ello"-Welten, -Figuren und -Fantasiegeschöpfen. Beim Miteinander-Spielen werden die Figuren dann zu denkenden und sprechenden Charakteren. Daraus entstehen spannende Dialoge und aufregende Geschichten, die z.B. im Fach Deutsch bearbeitet werden können. Ein Tisch aus einem Quadrat, ein kreisrunder Stuhl - sind das nicht Formen aus der Geometrie? Wie kann ein Zimmer in warmen oder kalten Farben aussehen? All dies sind interessante Themen, die sich zur Behandlung in Vorschule und Grundschule eignen.

Kreativität - heute wichtiger denn je
Kreativität ist heutzutage gefragt, um Originelles zu schaffen und Probleme auf unkonventionelle Art zu lösen. Ist doch die Welt unserer Kinder von stürmischen Veränderungen in allen Lebensbereichen geprägt, die neue Lösungswege erfordern. Kreativitätsförderung von Kindesbeinen an ist daher zu einem vorrangigen Bildungsziel geworden, das in Vorschule und Schule einen wichtigen Platz einnimmt. Vor diesem Hintergrund hat Mattel "ello" entwickelt, das Kindern unbegrenzte Variationsmöglichkeiten bietet.

Ergebnisse als Projektmappe für die Grundschule
Auf Basis der Erfahrungen, die während der Probewochen gesammelt werden, plant der CARE-LINE Verlag mit Unterstützung von Mattel eine Projektmappe für die Grundschule zum Thema "Kreativitätsförderung". Sie wird grundlegende Aspekte der Kreativitätsentwicklung im Kindesalter und die pädagogischen Förderungsmöglichkeiten darstellen. Außerdem enthält sie zahlreiche didaktische Vorschläge, die sich am Lehrplan der Grundschule orientieren und sowohl im Unterricht als auch in der Freiarbeit einsetzbar sind. Vorschläge für die Eltern-arbeit zum Thema "Kreativitätsförderung" werden auch nicht fehlen. Bis Ende Mai werden die Projektmappen kostenlos an Grundschulen im Bundesgebiet verschickt und ab Mitte Mai zum Download im Internet zur Verfügung stehen.

Ausprobieren auf der Bildungsmesse
Sozusagen als "Vorgeschmack" auf die Projektmappe konnten Lehrerinnen und Lehrer das neue Kreativ-Spielzeug und die ersten Materialien auf der Bildungsmesse testen: Vom 31.3. bis 4.4.03 standen am CARE-LINE-Stand die "ello"-Sets "Stadt" (ello-opolis) und "Wasserwelt" (aquaria) zum Selber Ausprobieren zur Verfügung. Dort konnte man sich auch zum "ello"-Wettbewerb anmelden.

Hier gibt es weitere Informationen zur Projektmappe:
CARE-LINE Verlag GmbH
Fichtenstr. 2
82061 Neuried
Tel.: (0 89) 74 55 51 - 0
Fax: (0 89) 74 55 51 13
www.Care-Line.de

Mattel Pressestelle
Dr. Stephanie Wegener
Leitung Unternehmenskommunikation
Central, Northern & Southeast Europe, Middle East and Africa

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