| 09.04.2003 |
| ello - kreatives Spielen macht Schule |
Mit der Einschulung beginnt für Kinder ein neuer Lebensabschnitt. Wurde bisher spielerisch gelernt, gilt es jetzt
Lernziele zu erreichen. Dass dabei kreatives Spielzeug nicht nur die Kreativität fördert, beweist ello von Mattel.
Formen und Farben, Zählen und Zeichnen - mit dem pädagogischen Begleitmaterial bringt ello Farbe in den Schulalltag
und die Lernziele näher.
Einerseits pädagogisch sinnvoll und andererseits kindgerecht und spielerisch, gerade für die Schülerinnen und
Schüler der ersten Schuljahre sollte die Mischung stimmen. Dabei kann kreatives und die Kreativität förderndes
Spielzeug helfen. Voraussetzung muss dabei aber immer sein, dass die Einhaltung der Lehrpläne gewährleistet ist und
ein didaktisches Konzept, das sich an Arbeit und Aufgaben der Pädagogen orientiert, erkennbar ist.
Mattel bietet gleich zwei methodische Zugänge für den Einsatz von ello im Unterricht. Einerseits gibt es ab
Mai eine Projektmappe mit Ideen für den Unterricht. Zum anderen ruft Mattel zum Wettbewerb auf: "ello:
Erfinder-Klasse gesucht!". Gesucht wird die beste neue Spielidee oder die phantasievollste Umsetzung eines
bekannten Spiels.
Erste Erfahrungen sammeln Lehrer und Erzieherinnen zur Zeit bei den "ello"-Probewochen. Beste
Stimmung herrschte bei Kindern und Pädagogen, als es im Februar in München hieß: "Heute dürft ihr einmal
spielen - und dabei lernen!" Im Verlauf der "ello"-Probewochen, organisiert vom CARE-LINE Verlag in
Zusammenarbeit mit der Firma Mattel, konnten etwa 130 Kinder im Alter von 5 bis 10 Jahren ihrer Fantasie freien Lauf
lassen und "ello", das neue Kreativ-Spielzeug, auf die Probe stellen. Voller Begeisterung entstanden in
Grundschule und Kindergarten farbenfrohe Fantasiegeschöpfe, tolle Traumhäuser, Traumwelten und jede Menge
ungewöhnliches Zubehör, wie z.B. selbst kreierte Möbel und unkonventionelle Schmuckstücke.
Vielfältige Einsatzmöglichkeiten Die beteiligten Pädagogen zeigten sich beeindruckt von den vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der
"ello"-Elemente. Zunächst einmal geht es ums künstlerische Entwerfen und Konstruieren von
"ello"-Welten, -Figuren und -Fantasiegeschöpfen. Beim Miteinander-Spielen werden die Figuren
dann zu denkenden und sprechenden Charakteren. Daraus entstehen spannende Dialoge und aufregende Geschichten,
die z.B. im Fach Deutsch bearbeitet werden können. Ein Tisch aus einem Quadrat, ein kreisrunder Stuhl - sind
das nicht Formen aus der Geometrie? Wie kann ein Zimmer in warmen oder kalten Farben aussehen? All dies sind
interessante Themen, die sich zur Behandlung in Vorschule und Grundschule eignen.
Kreativität - heute wichtiger denn je Kreativität ist heutzutage gefragt, um Originelles zu schaffen und Probleme auf unkonventionelle Art zu lösen.
Ist doch die Welt unserer Kinder von stürmischen Veränderungen in allen Lebensbereichen geprägt, die neue
Lösungswege erfordern. Kreativitätsförderung von Kindesbeinen an ist daher zu einem vorrangigen Bildungsziel
geworden, das in Vorschule und Schule einen wichtigen Platz einnimmt. Vor diesem Hintergrund hat Mattel
"ello" entwickelt, das Kindern unbegrenzte Variationsmöglichkeiten bietet.
Ergebnisse als Projektmappe für die Grundschule
Auf Basis der Erfahrungen, die während der Probewochen gesammelt werden, plant der CARE-LINE Verlag
mit Unterstützung von Mattel eine Projektmappe für die Grundschule zum Thema "Kreativitätsförderung".
Sie wird grundlegende Aspekte der Kreativitätsentwicklung im Kindesalter und die pädagogischen Förderungsmöglichkeiten
darstellen. Außerdem enthält sie zahlreiche didaktische Vorschläge, die sich am Lehrplan der Grundschule orientieren
und sowohl im Unterricht als auch in der Freiarbeit einsetzbar sind. Vorschläge für die Eltern-arbeit zum Thema
"Kreativitätsförderung" werden auch nicht fehlen. Bis Ende Mai werden die Projektmappen kostenlos an
Grundschulen im Bundesgebiet verschickt und ab Mitte Mai zum Download im Internet zur Verfügung stehen.
Ausprobieren auf der Bildungsmesse Sozusagen als "Vorgeschmack" auf die Projektmappe konnten Lehrerinnen und Lehrer das neue
Kreativ-Spielzeug und die ersten Materialien auf der Bildungsmesse testen: Vom 31.3. bis 4.4.03 standen am
CARE-LINE-Stand die "ello"-Sets "Stadt" (ello-opolis) und
"Wasserwelt" (aquaria) zum Selber Ausprobieren zur Verfügung. Dort konnte man sich auch zum
"ello"-Wettbewerb anmelden.
Hier gibt es weitere Informationen zur Projektmappe:
CARE-LINE Verlag GmbH
Fichtenstr. 2
82061 Neuried
Tel.: (0 89) 74 55 51 - 0
Fax: (0 89) 74 55 51 13
www.Care-Line.de
| Mattel Pressestelle |
Dr. Stephanie Wegener
Leitung Unternehmenskommunikation
Central, Northern & Southeast Europe, Middle East and Africa
Telefon: +49 6103 891-0
Telefax: +49 6103 891-300
E-Mail:
|
Silke Baumann
Associate PR Representative
Deutschland, Österreich & Schweiz
Telefon: +49 6103 891-0
Telefax: +49 6103 891-300
E-Mail:
|
Anne Esau
Associate PR Representative
Central, Northern & Southeast Europe, Middle East and Africa
Telefon: +49 6103 891-0
Telefax: +49 6103 891-300
E-Mail:
|
|
Mattel GmbH, An der Trift 75, 63303 Dreieich |
Falls Sie automatisch über neue Pressemitteilungen informiert werden möchten, können Sie sich
auf dieser Seite registrieren.
Für Spendenanfragen und Informationen zu unseren Charity-Aktivitäten klicken Sie bitte hier.
Endverbraucheranfragen richten Sie bitte an unseren Kundenservice.
| | WEITERE MITTEILUNGEN ZU DIESEM THEMA: |  | 17.06.2003 ello: Kreativitätsförderung in der GrundschuleKreativität - Rüstzeug für die erfolgreiche Bewältigung des Alltags Kreativität ist heutzutage gefragt, um Originelles zu schaffen und Probleme auf unkonventionelle Art zu lösen. Denn unsere Welt ist von stetigen Veränderungen in allen Lebensbereichen geprägt, die neue Lösungswege erfordern. Die Entwicklung einer kreativen Persönlichkeit von Kindesbeinen an ist daher zu einem fächerübergreifenden Bildungsziel geworden, das in der Grundschule einen immer wichtigeren Platz einnimmt. Vor diesem Hintergrund hat MATTEL zusammen mit dem CARE-LINE Verlag die vorliegende Mappe Kreativitätsförderung in der Grundschule entwickelt.... Mehr> |  | 17.06.2003 Sensation: ello! Sei einfach ello!Das erste universelle Kombi-Kreativsystem für Mädchen: ello revolutioniert seit Anfang des Jahres die Spiel- und Lernwelt!... Mehr> |  | 09.04.2003 ello: Erfinder-Klasse gesucht!Was ist besser dazu geeignet Kreativität und Gemeinschaftssinn zu fördern, als gemeinsam ein Spiel zu erfinden oder eine bekannte Spielidee fantasievoll umzusetzen?... Mehr> |
|
|